રિએક્ટના experimental_useRefresh હૂકનું વિસ્તૃત વિશ્લેષણ. તેની પ્રદર્શન પર અસર, કમ્પોનન્ટ રિફ્રેશ ઓવરહેડ અને પ્રોડક્શન ઉપયોગ માટેની શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ સમજો.
રિએક્ટના experimental_useRefresh નું ઊંડાણપૂર્વક વિશ્લેષણ: એક વૈશ્વિક પ્રદર્શન પૃથ્થકરણ
ફ્રન્ટએન્ડ ડેવલપમેન્ટની સતત વિકસતી દુનિયામાં, એક ઉત્તમ ડેવલપર એક્સપિરિયન્સ (DX) ની શોધ એટલી જ મહત્વપૂર્ણ છે જેટલી શ્રેષ્ઠ એપ્લિકેશન પ્રદર્શનની શોધ. રિએક્ટ ઇકોસિસ્ટમના ડેવલપર્સ માટે, તાજેતરના વર્ષોમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ DX સુધારાઓમાંનો એક ફાસ્ટ રિફ્રેશનો પરિચય છે. આ ટેકનોલોજી કમ્પોનન્ટ સ્ટેટ ગુમાવ્યા વિના કોડ ફેરફારો પર લગભગ ત્વરિત પ્રતિસાદની મંજૂરી આપે છે. પરંતુ આ સુવિધા પાછળનો જાદુ શું છે, અને શું તે કોઈ છુપી પ્રદર્શન કિંમત સાથે આવે છે? જવાબ એક પ્રાયોગિક API ની અંદર ઊંડાણમાં રહેલો છે: experimental_useRefresh.
આ લેખ experimental_useRefresh નું એક વ્યાપક, વૈશ્વિક દ્રષ્ટિકોણથી વિશ્લેષણ પ્રદાન કરે છે. અમે તેની ભૂમિકાને સ્પષ્ટ કરીશું, તેની પ્રદર્શન પરની અસરનું વિચ્છેદન કરીશું, અને કમ્પોનન્ટ રિફ્રેશ સાથે સંકળાયેલા ઓવરહેડનું અન્વેષણ કરીશું. ભલે તમે બર્લિન, બેંગલુરુ, અથવા બ્યુનોસ એરેસના ડેવલપર હોવ, તમારા દૈનિક વર્કફ્લોને આકાર આપતા સાધનોને સમજવું સર્વોપરી છે. અમે રિએક્ટની સૌથી પ્રિય સુવિધાઓમાંની એકને શક્તિ આપતા એન્જિનના 'શું', 'શા માટે', અને 'કેટલું ઝડપી' નું અન્વેષણ કરીશું.
પાયો: ખરાબ રিলোડથી સરળ રિફ્રેશિંગ સુધી
experimental_useRefresh ને ખરેખર સમજવા માટે, આપણે સૌ પ્રથમ તે સમસ્યાને સમજવી પડશે જે તે હલ કરવામાં મદદ કરે છે. ચાલો વેબ ડેવલપમેન્ટના શરૂઆતના દિવસો અને લાઇવ અપડેટ્સના વિકાસની સફર કરીએ.
એક સંક્ષિપ્ત ઇતિહાસ: હોટ મોડ્યુલ રિપ્લેસમેન્ટ (HMR)
વર્ષો સુધી, હોટ મોડ્યુલ રિપ્લેસમેન્ટ (HMR) જાવાસ્ક્રિપ્ટ ફ્રેમવર્કમાં લાઇવ અપડેટ્સ માટે ગોલ્ડ સ્ટાન્ડર્ડ હતું. આ ખ્યાલ ક્રાંતિકારી હતો: જ્યારે પણ તમે કોઈ ફાઇલ સાચવો ત્યારે સંપૂર્ણ-પેજ રিলোડ કરવાને બદલે, બિલ્ડ ટૂલ ફક્ત તે વિશિષ્ટ મોડ્યુલને જ બદલશે જે બદલાયું છે, તેને ચાલુ એપ્લિકેશનમાં દાખલ કરશે.
એક મોટી છલાંગ હોવા છતાં, રિએક્ટની દુનિયામાં HMR ની પોતાની મર્યાદાઓ હતી:
- સ્ટેટ લોસ: HMR ઘણીવાર ક્લાસ કમ્પોનન્ટ્સ અને હુક્સ સાથે સંઘર્ષ કરતું હતું. કમ્પોનન્ટ ફાઇલમાં ફેરફાર સામાન્ય રીતે તે કમ્પોનન્ટને ફરીથી માઉન્ટ કરવાનું કારણ બનતું, જે તેની લોકલ સ્ટેટને ભૂંસી નાખતું. આ વિક્ષેપકારક હતું, જે ડેવલપર્સને તેમના ફેરફારોનું પરીક્ષણ કરવા માટે UI સ્ટેટ્સને મેન્યુઅલી ફરીથી બનાવવાની ફરજ પાડતું હતું.
- નાજુકતા: સેટઅપ નાજુક હોઈ શકે છે. કેટલીકવાર, હોટ અપડેટ દરમિયાન ભૂલ એપ્લિકેશનને તૂટેલી સ્થિતિમાં મૂકી દેતી, જેને કારણે મેન્યુઅલ રિફ્રેશની જરૂર પડતી.
- કન્ફિગ્યુરેશન જટિલતા: HMR ને યોગ્ય રીતે એકીકૃત કરવા માટે ઘણીવાર વિશિષ્ટ બોઇલરપ્લેટ કોડ અને વેબપેક જેવા સાધનોમાં સાવચેતીપૂર્વક કન્ફિગ્યુરેશનની જરૂર પડતી.
ઉત્ક્રાંતિ: રિએક્ટ ફાસ્ટ રિફ્રેશની પ્રતિભા
રિએક્ટ ટીમે, વ્યાપક સમુદાયના સહયોગથી, એક વધુ સારું સમાધાન બનાવવાનું નક્કી કર્યું. પરિણામ ફાસ્ટ રિફ્રેશ હતું, એક એવી સુવિધા જે જાદુ જેવી લાગે છે પરંતુ તે તેજસ્વી એન્જિનિયરિંગ પર આધારિત છે. તેણે HMR ની મુખ્ય સમસ્યાઓનું નિરાકરણ કર્યું:
- સ્ટેટ પ્રિઝર્વેશન: ફાસ્ટ રિફ્રેશ એટલું બુદ્ધિશાળી છે કે તે કમ્પોનન્ટને તેની સ્ટેટ જાળવી રાખીને અપડેટ કરી શકે છે. આ તેનો સૌથી મોટો ફાયદો છે. તમે કમ્પોનન્ટના રેન્ડરિંગ લોજિક અથવા સ્ટાઇલને ટ્વિક કરી શકો છો, અને સ્ટેટ (દા.ત., કાઉન્ટર્સ, ફોર્મ ઇનપુટ્સ) અકબંધ રહે છે.
- હુક્સની સ્થિતિસ્થાપકતા: તેને શરૂઆતથી જ રિએક્ટ હુક્સ સાથે વિશ્વસનીય રીતે કામ કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું, જે જૂની HMR સિસ્ટમ્સ માટે એક મોટો પડકાર હતો.
- એરર રિકવરી: જો તમે સિન્ટેક્સ એરર દાખલ કરો છો, તો ફાસ્ટ રિફ્રેશ એક એરર ઓવરલે પ્રદર્શિત કરશે. એકવાર તમે તેને ઠીક કરી લો, કમ્પોનન્ટ સંપૂર્ણ રিলোડની જરૂર વગર યોગ્ય રીતે અપડેટ થાય છે. તે કમ્પોનન્ટની અંદરના રનટાઇમ એરરને પણ સુંદર રીતે સંભાળે છે.
એન્જિન રૂમ: `experimental_useRefresh` શું છે?
તો, ફાસ્ટ રિફ્રેશ આ કેવી રીતે પ્રાપ્ત કરે છે? તે એક નીચા-સ્તરના, અન-એક્સપોર્ટેડ રિએક્ટ હૂક દ્વારા સંચાલિત છે: experimental_useRefresh. આ API ના પ્રાયોગિક સ્વભાવ પર ભાર મૂકવો મહત્વપૂર્ણ છે. તે એપ્લિકેશન કોડમાં સીધા ઉપયોગ માટે બનાવાયેલ નથી. તેના બદલે, તે બંડલર્સ અને Next.js, Gatsby, અને Vite જેવા ફ્રેમવર્ક માટે એક પ્રિમિટિવ તરીકે કામ કરે છે.
તેના મૂળમાં, experimental_useRefresh રિએક્ટના સામાન્ય રેન્ડર ચક્રની બહારથી કમ્પોનન્ટ ટ્રીનું પુનઃ-રેન્ડર ફરજિયાત કરવાની એક પદ્ધતિ પ્રદાન કરે છે, જ્યારે તેના ચિલ્ડ્રનની સ્ટેટને જાળવી રાખે છે. જ્યારે બંડલર ફાઇલમાં ફેરફાર શોધી કાઢે છે, ત્યારે તે જૂના કમ્પોનન્ટ કોડને નવા કોડ સાથે બદલે છે. પછી, તે `experimental_useRefresh` દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવેલી પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને રિએક્ટને કહે છે, "અરે, આ કમ્પોનન્ટ માટેનો કોડ બદલાઈ ગયો છે. કૃપા કરીને તેના માટે એક અપડેટ શેડ્યૂલ કરો." રિએક્ટનો રિકન્સાઇલર પછી કાર્ય સંભાળે છે, જરૂર મુજબ DOM ને અસરકારક રીતે અપડેટ કરે છે.
તેને ડેવલપમેન્ટ ટૂલ્સ માટે એક ગુપ્ત બેકડોર તરીકે વિચારો. તે તેમને સમગ્ર કમ્પોનન્ટ ટ્રી અને તેની કિંમતી સ્ટેટને નષ્ટ કર્યા વિના અપડેટ ટ્રિગર કરવા માટે પૂરતું નિયંત્રણ આપે છે.
મુખ્ય પ્રશ્ન: પ્રદર્શન પર અસર અને ઓવરહેડ
કોઈપણ શક્તિશાળી સાધન જે પડદા પાછળ કામ કરે છે, તેની સાથે પ્રદર્શન એ એક સ્વાભાવિક ચિંતા છે. શું ફાસ્ટ રિફ્રેશનું સતત સાંભળવું અને પ્રોસેસિંગ આપણા ડેવલપમેન્ટ એન્વાયર્નમેન્ટને ધીમું કરે છે? એક જ રિફ્રેશનો વાસ્તવિક ઓવરહેડ શું છે?
સૌ પ્રથમ, ચાલો આપણે આપણા વૈશ્વિક પ્રેક્ષકો માટે જેઓ પ્રોડક્શન પ્રદર્શન વિશે ચિંતિત છે, તેમના માટે એક નિર્ણાયક, બિન-વાટાઘાટપાત્ર હકીકત સ્થાપિત કરીએ:
ફાસ્ટ રિફ્રેશ અને experimental_useRefresh ની તમારા પ્રોડક્શન બિલ્ડ પર શૂન્ય અસર થાય છે.
આ સંપૂર્ણ મિકેનિઝમ માત્ર ડેવલપમેન્ટ-ઓન્લી સુવિધા છે. આધુનિક બિલ્ડ ટૂલ્સ પ્રોડક્શન બંડલ બનાવતી વખતે ફાસ્ટ રિફ્રેશ રનટાઇમ અને તમામ સંબંધિત કોડને સંપૂર્ણપણે દૂર કરવા માટે ગોઠવેલા હોય છે. તમારા અંતિમ-વપરાશકર્તાઓ આ કોડને ક્યારેય ડાઉનલોડ અથવા એક્ઝિક્યુટ કરશે નહીં. આપણે જે પ્રદર્શનની અસરની ચર્ચા કરી રહ્યા છીએ તે ફક્ત ડેવલપમેન્ટ પ્રક્રિયા દરમિયાન ડેવલપરના મશીન પૂરતી મર્યાદિત છે.
"રિફ્રેશ ઓવરહેડ" ને વ્યાખ્યાયિત કરવું
જ્યારે આપણે "ઓવરહેડ" વિશે વાત કરીએ છીએ, ત્યારે આપણે ઘણા સંભવિત ખર્ચનો ઉલ્લેખ કરી રહ્યા છીએ:
- બંડલ સાઇઝ: ફાસ્ટ રિફ્રેશને સક્ષમ કરવા માટે ડેવલપમેન્ટ સર્વરના બંડલમાં ઉમેરાયેલો વધારાનો કોડ.
- CPU/મેમરી: રનટાઇમ દ્વારા અપડેટ્સ સાંભળવા અને તેની પ્રક્રિયા કરવા માટે વપરાતા સંસાધનો.
- લેટન્સી (વિલંબ): ફાઇલ સાચવવા અને બ્રાઉઝરમાં ફેરફાર દેખાવા વચ્ચેનો વીતેલો સમય.
પ્રારંભિક બંડલ સાઇઝ પર અસર (ફક્ત ડેવલપમેન્ટમાં)
ફાસ્ટ રિફ્રેશ રનટાઇમ તમારા ડેવલપમેન્ટ બંડલમાં થોડો કોડ ઉમેરે છે. આ કોડમાં વેબસોકેટ્સ દ્વારા ડેવલપમેન્ટ સર્વર સાથે કનેક્ટ થવા, અપડેટ સિગ્નલોનું અર્થઘટન કરવા અને રિએક્ટ રનટાઇમ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા માટેનો લોજિક શામેલ છે. જો કે, મલ્ટિ-મેગાબાઇટ વેન્ડર ચંક્સવાળા આધુનિક ડેવલપમેન્ટ એન્વાયર્નમેન્ટના સંદર્ભમાં, આ ઉમેરો નજીવો છે. તે એક નાનો, એક-વખતનો ખર્ચ છે જે ખૂબ જ શ્રેષ્ઠ DX ને સક્ષમ કરે છે.
CPU અને મેમરી વપરાશ: ત્રણ દૃશ્યોની વાર્તા
વાસ્તવિક પ્રદર્શનનો પ્રશ્ન વાસ્તવિક રિફ્રેશ દરમિયાન CPU અને મેમરીના ઉપયોગમાં રહેલો છે. ઓવરહેડ સ્થિર નથી; તે તમે કરેલા ફેરફારના વ્યાપના સીધા પ્રમાણમાં છે. ચાલો તેને સામાન્ય દૃશ્યોમાં વિભાજીત કરીએ.
દૃશ્ય 1: આદર્શ કિસ્સો - એક નાનો, અલગ કમ્પોનન્ટમાં ફેરફાર
કલ્પના કરો કે તમારી પાસે એક સરળ `Button` કમ્પોનન્ટ છે અને તમે તેનો બેકગ્રાઉન્ડ કલર અથવા ટેક્સ્ટ લેબલ બદલો છો.
શું થાય છે:
- તમે `Button.js` ફાઇલ સાચવો છો.
- બંડલરનો ફાઇલ વોચર ફેરફારને શોધી કાઢે છે.
- બંડલર બ્રાઉઝરમાં ફાસ્ટ રિફ્રેશ રનટાઇમને સિગ્નલ મોકલે છે.
- રનટાઇમ નવું `Button.js` મોડ્યુલ મેળવે છે.
- તે ઓળખે છે કે ફક્ત `Button` કમ્પોનન્ટનો કોડ બદલાયો છે.
- `experimental_useRefresh` મિકેનિઝમનો ઉપયોગ કરીને, તે રિએક્ટને `Button` કમ્પોનન્ટના દરેક ઇન્સ્ટન્સને અપડેટ કરવા માટે કહે છે.
- રિએક્ટ તે વિશિષ્ટ કમ્પોનન્ટ્સ માટે પુનઃ-રેન્ડર શેડ્યૂલ કરે છે, તેમની સ્ટેટ અને પ્રોપ્સને જાળવી રાખીને.
પ્રદર્શન પર અસર: અત્યંત ઓછી. પ્રક્રિયા અતિશય ઝડપી અને કાર્યક્ષમ છે. CPU સ્પાઇક ન્યૂનતમ છે અને માત્ર થોડી મિલિસેકન્ડ સુધી ચાલે છે. આ ફાસ્ટ રિફ્રેશનો જાદુ છે અને તે રોજિંદાના મોટાભાગના ફેરફારોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.
દૃશ્ય 2: લહેરિયાની અસર - શેર્ડ લોજિકમાં ફેરફાર
હવે, ધારો કે તમે એક કસ્ટમ હૂક, `useUserData` ને એડિટ કરો છો, જે તમારી એપ્લિકેશનમાં દસ જુદા જુદા કમ્પોનન્ટ્સ (`ProfilePage`, `Header`, `UserAvatar`, વગેરે) દ્વારા ઇમ્પોર્ટ અને ઉપયોગમાં લેવાય છે.
શું થાય છે:
- તમે `useUserData.js` ફાઇલ સાચવો છો.
- પ્રક્રિયા પહેલાની જેમ જ શરૂ થાય છે, પરંતુ રનટાઇમ ઓળખે છે કે એક નોન-કમ્પોનન્ટ મોડ્યુલ (હૂક) બદલાયું છે.
- ફાસ્ટ રિફ્રેશ પછી બુદ્ધિપૂર્વક મોડ્યુલ ડિપેન્ડન્સી ગ્રાફને અનુસરે છે. તે `useUserData` ને ઇમ્પોર્ટ અને ઉપયોગ કરતા તમામ કમ્પોનન્ટ્સને શોધે છે.
- તે પછી તે દસ કમ્પોનન્ટ્સ માટે રિફ્રેશ ટ્રિગર કરે છે.
પ્રદર્શન પર અસર: મધ્યમ. ઓવરહેડ હવે અસરગ્રસ્ત કમ્પોનન્ટ્સની સંખ્યા દ્વારા ગુણાકાર થાય છે. તમને થોડો મોટો CPU સ્પાઇક અને થોડો લાંબો વિલંબ (કદાચ દસ મિલિસેકન્ડ) જોવા મળશે કારણ કે રિએક્ટને વધુ UI ને પુનઃ-રેન્ડર કરવું પડે છે. જોકે, મહત્વપૂર્ણ વાત એ છે કે એપ્લિકેશનમાંના અન્ય તમામ કમ્પોનન્ટ્સની સ્ટેટ અસ્પૃશ્ય રહે છે. તે હજુ પણ સંપૂર્ણ પેજ રিলোડ કરતાં ઘણું શ્રેષ્ઠ છે.
દૃશ્ય 3: ફોલબેક - જ્યારે ફાસ્ટ રિફ્રેશ હાર માની લે છે
ફાસ્ટ રિફ્રેશ સ્માર્ટ છે, પરંતુ તે જાદુ નથી. કેટલાક ફેરફારો એવા છે જે તે એપ્લિકેશનની અસંગત સ્થિતિના જોખમ વિના સુરક્ષિત રીતે લાગુ કરી શકતું નથી. તેમાં શામેલ છે:
- એવી ફાઇલને એડિટ કરવી જે રિએક્ટ કમ્પોનન્ટ સિવાય બીજું કંઈક એક્સપોર્ટ કરે છે (દા.ત., એવી ફાઇલ જે કોન્સ્ટન્ટ્સ અથવા યુટિલિટી ફંક્શન એક્સપોર્ટ કરે છે જેનો ઉપયોગ રિએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સની બહાર થાય છે).
- કસ્ટમ હૂકની સિગ્નેચરને એવી રીતે બદલવી કે જે હુક્સના નિયમોનું ઉલ્લંઘન કરે.
- ક્લાસ-આધારિત કમ્પોનન્ટના ચાઈલ્ડ હોય તેવા કમ્પોનન્ટમાં ફેરફાર કરવા (ફાસ્ટ રિફ્રેશને ક્લાસ કમ્પોનન્ટ્સ માટે મર્યાદિત સપોર્ટ છે).
શું થાય છે:
- તમે આમાંના કોઈ એક "અન-રિફ્રેશેબલ" ફેરફારવાળી ફાઇલ સાચવો છો.
- ફાસ્ટ રિફ્રેશ રનટાઇમ ફેરફારને શોધી કાઢે છે અને નક્કી કરે છે કે તે સુરક્ષિત રીતે હોટ અપડેટ કરી શકતું નથી.
- અંતિમ ઉપાય તરીકે, તે હાર માની લે છે અને સંપૂર્ણ પેજ રিলোડ ટ્રિગર કરે છે, જાણે કે તમે F5 અથવા Cmd+R દબાવ્યું હોય.
પ્રદર્શન પર અસર: ઉચ્ચ. ઓવરહેડ મેન્યુઅલ બ્રાઉઝર રિફ્રેશની બરાબર છે. સમગ્ર એપ્લિકેશન સ્ટેટ નષ્ટ થઈ જાય છે, અને બધી જાવાસ્ક્રિપ્ટ ફરીથી ડાઉનલોડ અને એક્ઝિક્યુટ થવી જોઈએ. આ તે દૃશ્ય છે જેને ફાસ્ટ રિફ્રેશ ટાળવાનો પ્રયાસ કરે છે, અને સારું કમ્પોનન્ટ આર્કિટેક્ચર તેની ઘટનાને ઘટાડવામાં મદદ કરી શકે છે.
વૈશ્વિક ડેવલપર ટીમ માટે પ્રાયોગિક માપન અને પ્રોફાઇલિંગ
સિદ્ધાંત સારો છે, પરંતુ વિશ્વમાં ક્યાંય પણ ડેવલપર્સ આ અસરને જાતે કેવી રીતે માપી શકે છે? તેમના બ્રાઉઝર્સમાં પહેલેથી જ ઉપલબ્ધ સાધનોનો ઉપયોગ કરીને.
કામના સાધનો
- બ્રાઉઝર ડેવલપર ટૂલ્સ (પર્ફોર્મન્સ ટેબ): Chrome, Firefox, અથવા Edge માં પર્ફોર્મન્સ પ્રોફાઇલર તમારો શ્રેષ્ઠ મિત્ર છે. તે સ્ક્રિપ્ટીંગ, રેન્ડરિંગ અને પેઇન્ટિંગ સહિતની બધી પ્રવૃત્તિઓ રેકોર્ડ કરી શકે છે, જે તમને રિફ્રેશ પ્રક્રિયાનો વિગતવાર "ફ્લેમ ગ્રાફ" બનાવવાની મંજૂરી આપે છે.
- રિએક્ટ ડેવલપર ટૂલ્સ (પ્રોફાઇલર): આ એક્સ્ટેંશન એ સમજવા માટે આવશ્યક છે કે તમારા કમ્પોનન્ટ્સ *શા માટે* પુનઃ-રેન્ડર થયા. તે તમને બતાવી શકે છે કે ફાસ્ટ રિફ્રેશના ભાગ રૂપે કયા કમ્પોનન્ટ્સ અપડેટ થયા હતા અને રેન્ડરને શું ટ્રિગર કર્યું હતું.
એક સ્ટેપ-બાય-સ્ટેપ પ્રોફાઇલિંગ માર્ગદર્શિકા
ચાલો એક સરળ પ્રોફાઇલિંગ સત્રમાંથી પસાર થઈએ જે કોઈપણ પુનરાવર્તિત કરી શકે છે.
૧. એક સરળ પ્રોજેક્ટ સેટ કરો
Vite અથવા Create React App જેવા આધુનિક ટૂલચેઇનનો ઉપયોગ કરીને નવો રિએક્ટ પ્રોજેક્ટ બનાવો. આ ફાસ્ટ રિફ્રેશ સાથે બોક્સની બહાર જ ગોઠવેલા આવે છે.
npx create-vite@latest my-react-app --template react
૨. એક સરળ કમ્પોનન્ટ રિફ્રેશનું પ્રોફાઇલ કરો
- તમારું ડેવલપમેન્ટ સર્વર ચલાવો અને એપ્લિકેશનને તમારા બ્રાઉઝરમાં ખોલો.
- ડેવલપર ટૂલ્સ ખોલો અને પર્ફોર્મન્સ ટેબ પર જાઓ.
- "રેકોર્ડ" બટન (નાનું વર્તુળ) પર ક્લિક કરો.
- તમારા કોડ એડિટર પર જાઓ અને તમારા મુખ્ય `App` કમ્પોનન્ટમાં એક નાનો ફેરફાર કરો, જેમ કે કોઈ ટેક્સ્ટ બદલવો. ફાઇલ સાચવો.
- બ્રાઉઝરમાં ફેરફાર દેખાવાની રાહ જુઓ.
- ડેવલપર ટૂલ્સ પર પાછા જાઓ અને "સ્ટોપ" ક્લિક કરો.
હવે તમને એક વિગતવાર ફ્લેમ ગ્રાફ દેખાશે. જ્યારે તમે ફાઇલ સાચવી હતી ત્યારે થયેલી પ્રવૃત્તિના કેન્દ્રિત વિસ્ફોટ માટે જુઓ. તમને સંભવતઃ તમારા બંડલર (દા.ત., `vite-runtime`) સંબંધિત ફંક્શન કોલ્સ દેખાશે, ત્યારબાદ રિએક્ટના શેડ્યૂલર અને રેન્ડર તબક્કાઓ (`performConcurrentWorkOnRoot`). આ વિસ્ફોટનો કુલ સમયગાળો તમારો રિફ્રેશ ઓવરહેડ છે. એક સરળ ફેરફાર માટે, આ 50 મિલિસેકન્ડથી ઘણું ઓછું હોવું જોઈએ.
૩. હૂક-ડ્રાઇવન રિફ્રેશનું પ્રોફાઇલ કરો
હવે, એક અલગ ફાઇલમાં કસ્ટમ હૂક બનાવો:
ફાઇલ: `useCounter.js`
import { useState } from 'react';
export function useCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => setCount(c => c + 1);
return { count, increment };
}
આ હૂકનો ઉપયોગ બે અથવા ત્રણ જુદા જુદા કમ્પોનન્ટ્સમાં કરો. હવે, પ્રોફાઇલિંગ પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો, પરંતુ આ વખતે, `useCounter.js` ની અંદર ફેરફાર કરો (દા.ત., `console.log` ઉમેરો). જ્યારે તમે ફ્લેમ ગ્રાફનું વિશ્લેષણ કરશો, ત્યારે તમને પ્રવૃત્તિનો વ્યાપક વિસ્તાર દેખાશે, કારણ કે રિએક્ટને આ હૂકનો ઉપયોગ કરતા તમામ કમ્પોનન્ટ્સને પુનઃ-રેન્ડર કરવું પડે છે. આ કાર્યના સમયગાળાની તુલના અગાઉના કાર્ય સાથે કરો જેથી વધેલા ઓવરહેડનું પ્રમાણ માપી શકાય.
ડેવલપમેન્ટ માટે શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ અને ઓપ્ટિમાઇઝેશન
કારણ કે આ ડેવલપમેન્ટ-સમયની ચિંતા છે, અમારા ઓપ્ટિમાઇઝેશન લક્ષ્યો ઝડપી અને પ્રવાહી DX જાળવવા પર કેન્દ્રિત છે, જે વિવિધ પ્રદેશો અને હાર્ડવેર ક્ષમતાઓમાં ફેલાયેલી ટીમોમાં ડેવલપર ઉત્પાદકતા માટે નિર્ણાયક છે.
વધુ સારા રિફ્રેશ પ્રદર્શન માટે કમ્પોનન્ટ્સનું માળખું
જે સિદ્ધાંતો એક સુવ્યવસ્થિત, કાર્યક્ષમ રિએક્ટ એપ્લિકેશન તરફ દોરી જાય છે, તે જ એક વધુ સારા ફાસ્ટ રિફ્રેશ અનુભવ તરફ પણ દોરી જાય છે.
- કમ્પોનન્ટ્સ નાના અને કેન્દ્રિત રાખો: એક નાનો કમ્પોનન્ટ પુનઃ-રેન્ડર કરતી વખતે ઓછું કામ કરે છે. જ્યારે તમે નાના કમ્પોનન્ટને એડિટ કરો છો, ત્યારે રિફ્રેશ વીજળીની ઝડપે થાય છે. મોટા, મોનોલિથિક કમ્પોનન્ટ્સ પુનઃ-રેન્ડર કરવામાં ધીમા હોય છે અને રિફ્રેશ ઓવરહેડમાં વધારો કરે છે.
- સ્ટેટને સહ-સ્થિત કરો: સ્ટેટને ફક્ત જરૂરિયાત મુજબ જ ઉપર લઈ જાઓ. જો સ્ટેટ કમ્પોનન્ટ ટ્રીના નાના ભાગ માટે સ્થાનિક હોય, તો તે ટ્રીની અંદરના કોઈપણ ફેરફારો ઉપર બિનજરૂરી રિફ્રેશને ટ્રિગર કરશે નહીં. આ તમારા ફેરફારોની અસરની ત્રિજ્યાને મર્યાદિત કરે છે.
"ફાસ્ટ રિફ્રેશ ફ્રેન્ડલી" કોડ લખવો
મુખ્ય ચાવી ફાસ્ટ રિફ્રેશને તમારા કોડના ઇરાદાને સમજવામાં મદદ કરવાની છે.
- પ્યોર કમ્પોનન્ટ્સ અને હુક્સ: ખાતરી કરો કે તમારા કમ્પોનન્ટ્સ અને હુક્સ શક્ય તેટલા પ્યોર છે. એક કમ્પોનન્ટ આદર્શ રીતે તેના પ્રોપ્સ અને સ્ટેટનું પ્યોર ફંક્શન હોવું જોઈએ. મોડ્યુલ સ્કોપમાં (એટલે કે, કમ્પોનન્ટ ફંક્શનની બહાર) સાઈડ ઈફેક્ટ્સ ટાળો, કારણ કે તે રિફ્રેશ મિકેનિઝમને ગૂંચવી શકે છે.
- સુસંગત એક્સપોર્ટ્સ: ફક્ત તે ફાઇલોમાંથી રિએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સ એક્સપોર્ટ કરો જે કમ્પોનન્ટ્સ ધરાવવા માટે બનાવાયેલ છે. જો કોઈ ફાઇલ કમ્પોનન્ટ્સ અને નિયમિત ફંક્શન્સ/કોન્સ્ટન્ટ્સનું મિશ્રણ એક્સપોર્ટ કરે છે, તો ફાસ્ટ રિફ્રેશ ગૂંચવાઈ શકે છે અને સંપૂર્ણ રিলোડ પસંદ કરી શકે છે. કમ્પોનન્ટ્સને તેમની પોતાની ફાઇલોમાં રાખવું ઘણીવાર વધુ સારું છે.
ભવિષ્ય: 'એક્સપેરિમેન્ટલ' ટેગથી આગળ
`experimental_useRefresh` હૂક DX પ્રત્યે રિએક્ટની પ્રતિબદ્ધતાનું પ્રમાણ છે. જ્યારે તે આંતરિક, પ્રાયોગિક API રહી શકે છે, ત્યારે તે જે ખ્યાલોને મૂર્તિમંત કરે છે તે રિએક્ટના ભવિષ્ય માટે કેન્દ્રિય છે.
બાહ્ય સ્ત્રોતમાંથી સ્ટેટ-પ્રિઝર્વિંગ અપડેટ્સ ટ્રિગર કરવાની ક્ષમતા એ એક અત્યંત શક્તિશાળી પ્રિમિટિવ છે. તે રિએક્ટના કન્કરન્ટ મોડ માટેના વ્યાપક વિઝન સાથે સુસંગત છે, જ્યાં રિએક્ટ વિવિધ પ્રાથમિકતાઓ સાથે બહુવિધ સ્ટેટ અપડેટ્સને હેન્ડલ કરી શકે છે. જેમ જેમ રિએક્ટ વિકસિત થતું રહેશે, તેમ આપણે વધુ સ્થિર, જાહેર APIs જોઈ શકીએ છીએ જે ડેવલપર્સ અને ફ્રેમવર્ક લેખકોને આ પ્રકારનું ઝીણવટભર્યું નિયંત્રણ આપે છે, જે ડેવલપર ટૂલિંગ, લાઇવ સહયોગ સુવિધાઓ અને વધુ માટે નવી શક્યતાઓ ખોલે છે.
નિષ્કર્ષ: વૈશ્વિક સમુદાય માટે એક શક્તિશાળી સાધન
ચાલો આપણા આ ઊંડાણપૂર્વકના વિશ્લેષણને વૈશ્વિક રિએક્ટ ડેવલપર સમુદાય માટે થોડા મુખ્ય મુદ્દાઓમાં વહેંચીએ.
- એક DX ગેમ-ચેન્જર:
experimental_useRefreshએ નીચા-સ્તરનું એન્જિન છે જે રિએક્ટ ફાસ્ટ રિફ્રેશને શક્તિ આપે છે, એક એવી સુવિધા જે કોડ એડિટ દરમિયાન કમ્પોનન્ટ સ્ટેટને જાળવી રાખીને ડેવલપર ફીડબેક લૂપમાં નાટકીય રીતે સુધારો કરે છે. - શૂન્ય પ્રોડક્શન અસર: આ મિકેનિઝમનો પ્રદર્શન ઓવરહેડ સખત રીતે ડેવલપમેન્ટ-સમયની ચિંતા છે. તે પ્રોડક્શન બિલ્ડમાંથી સંપૂર્ણપણે દૂર કરવામાં આવે છે અને તમારા અંતિમ-વપરાશકર્તાઓ પર તેની કોઈ અસર થતી નથી.
- પ્રમાણસર ઓવરહેડ: ડેવલપમેન્ટમાં, રિફ્રેશની પ્રદર્શન કિંમત કોડ ફેરફારના વ્યાપના સીધા પ્રમાણમાં હોય છે. નાના, અલગ ફેરફારો વર્ચ્યુઅલી ત્વરિત હોય છે, જ્યારે વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાતા શેર્ડ લોજિકમાં ફેરફારોની મોટી, છતાં પણ વ્યવસ્થાપિત, અસર હોય છે.
- આર્કિટેક્ચર મહત્વનું છે: સારું રિએક્ટ આર્કિટેક્ચર—નાના કમ્પોનન્ટ્સ, સારી રીતે સંચાલિત સ્ટેટ—ફક્ત તમારી એપ્લિકેશનના પ્રોડક્શન પ્રદર્શનમાં સુધારો કરતું નથી, પરંતુ ફાસ્ટ રિફ્રેશને વધુ કાર્યક્ષમ બનાવીને તમારા ડેવલપમેન્ટ અનુભવને પણ વધારે છે.
આપણે દરરોજ ઉપયોગમાં લેતા સાધનોને સમજવું આપણને વધુ સારો કોડ લખવા અને વધુ અસરકારક રીતે ડિબગ કરવા માટે સશક્ત બનાવે છે. જ્યારે તમે કદાચ ક્યારેય experimental_useRefresh ને સીધું કોલ ન કરો, ત્યારે તે ત્યાં છે, તમારી ડેવલપમેન્ટ પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવા માટે અથાક મહેનત કરી રહ્યું છે, તે જાણવું તમને તે અત્યાધુનિક ઇકોસિસ્ટમ માટે ઊંડી પ્રશંસા આપે છે જેનો તમે એક ભાગ છો. આ શક્તિશાળી સાધનોને અપનાવો, તેમની સીમાઓને સમજો, અને અદ્ભુત વસ્તુઓ બનાવવાનું ચાલુ રાખો.